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姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她

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阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,太阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持(chí)续的(de)基(jī)础效果持平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期(qī)间回合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一下两(liǎng)仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下受到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数的(de)时候,会向(xiàng)下姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她取(qǔ)整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得(dé)的愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气(qì)血损失较高(gāo)时(shí),阴(yīn)属性额外增(zēng)加的愤怒值就会(huì)很(hěn)高

不(bù)过(guò)阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束(shù)时(shí)一次结算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害时(shí)结算(suàn),上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的(de)愤怒也存在较高(gāo)的(de)随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要(yào)看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈(liè),那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比较不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加(jiā)成(chéng)效果不受气血损失限制(zhì),也避免如果(guǒ)持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影(yǐng),但(dàn)期望和上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带(dài)来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在(zài)70以上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效果,就算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎(suì)这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是(shì)多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都(dōu)没有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一(yī)定(dìng)会高,如果扶起来(lái)后,还(hái)有(yǒu)持(chí)续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的(de)倒(dào)地(dì)保(bǎo)留(liú)给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的(de),其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就(jiù)不(bù)要(yào)逆来逆去的了(le)

以(yǐ)上就(jiù)是(shì)《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔分析的(de)全部(bù)内(nèi)容了,更多相关攻略资讯请关注本站梦(mèng)幻西游手游专区!

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